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DPS Magie

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Les classes de DPS Magie sont les maîtres des sorts et des enchantements. Ils vivent souvent reclus, se retirant souvent au fin fond de forêts isolées où ils dévorent livres et marchemins de sorts pendant des mois, voir des années. Ces êtres secrets ne contrôlent pas la nature pour la dévier mais travaillent avec elle, à travers un antique et mystérieux partenariat avec les éléments.

Magicien


Disponible à la création de personnage

Le Magicien (ou Mage) est une des classes disponibles au début du jeu. Les magiciens sont normalement des personnes au cœur léger, utilisant souvent les sorts et les potions pour l'amusement de leurs amis et de leur famille. Cependant, cette nature insouciante est souvent voilée dans l'ardeur du combat. Un magicien talentueux est une aide formidable. Les magiciens peuvent conjurer de violents blizzards de feu et de glace, téléporter votre groupe en sécurité, et même devenir invisible.


Compétences de la Classe Magicien
Icône Fonction Icône Fonction
ÉclairAugmente ATQ MAG, inflige DÉG de foudre. Chances de renverser la cible associé au Froid Hivernal. Enfer ArdentInflige DÉG de feu sur la durée dans la zone ciblée.
Tempête de GlaceAugmente ATQ MAG, infle DÉG de glace et immobilise les ennemis dans la zone ciblée. Voile du BlizzardVous devenez instantanément invisible et recouvrez des PM sur la durée. Inutilisable au combat.
Affaiblissement MentalRéduit Résistance au Feu, à la Glace et à la Foudre de la cible, ainsi que sa capacité de Guérison. Gardien des ÉlémentsAugmente la Résistance au Feu, à la Glace et à la Foudre de la cible alliée. Dote également d'un bonus de DÉG. de feu, de glace et de foudre.
TéléportationVous téléporte, vous et votre groupe, instantannément à votre point de contrôle sur la même carte. Ne peut pas être lancé en combat. Bouclier de GlaceVous octroie un bouclier de glace, augmentant votre DEF. Offre également une chance de geler la cible qui vous attaque, réduisant sa VIT de mouvement.



"À quoi vous attendiez-vous ? Des chaussures de rubis peut-être ? C'est tellement démodé."



Illusioniste

Pré-requis :
Niveau du Personnage : 30
Niveau Magicien : 35

Les bouffons peuvent sembler inoffensifs, mais soyez prudent. Les illusionistes sont maîtres dans l'art de la duperie, ils excellent dans l'hallucination et l'enchantement. Non contents de désorienter l'ennemi avec leurs chapeaux folkloriques et leur tenue à damier, ils lancent des sorts hypnotisants et invoquent des créatures spirituelles pour les aider en combat. Les illusionistes peuvent également soigner les membres du groupe.

Compétences de la Classe Illusioniste

Icône Fonction Icône Fonction
Stalactite GlacialeAugmente ATQ. Frappe 3 fois la cible de dégâts Glace. Chaque coup cause moins de dégâts que le dernier. Oeil HypnotiqueHypnotise tous les ennemis dans la zone ciblée, les faisant tomber temporairement de sommeil. Augmente les prochains dégâts qu'ils recevront.
Cri de GuerreAugmente VIT ATQ et VIT Sort de chaque membre du groupe, peut être utilisé 3 fois de suite. Masque d'InvisibilitéDissimule vos traces, vous restituant vos PM toutes les 2 secondes. Ne peut pas être lancé en combat. Quand le statut est activé, le lanceur ne peut pas être détecté par les monstres s'il ne bouge pas.
Rituel de ManaRégénère les PM des membres de groupe alentours. Contrôle de l'EspritLance un charme sur une cible sous un certain niveau, le faisant attaquer les ennemis du lanceur. Réduit aussi les dégâts magie reçus.
Ordre DémoniaqueAssigne votre animal à attaquer la cible sélectionnée. Pacte d'Outre-MondeInvoque instantanément une Créature Vestige. Le niveau de la Créature Vestige est égal au niveau de la compétence. L'animal augmentera les dégâts magie reçus par les ennemis.



« Hé, vous voulez voir un tour de magie marrant ? HA ! Vous êtes mort ! Vous voulez rejouer ? »



Très bientôt...

La branche Magie DPS a encore une classe dans sa manche ! Une nouvelle classe à débloquer sera annoncée plus tard cette année.



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