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DPS Mêlée

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Les classes de DPS Mêlée d'Eden Eternal agissent rapidement et avec férocité dans la bataille. Choisissez le Voleur, l'Assassin ou le Danselame et vous irez loin tout seul tout en étant un excellent partenaire de combat dans n'importe quel groupe.

Voleur

Pré-requis :
Niveau du Personnage : 15

Les voleurs ont souvent mauvaise réputation, mais leur organisation existe depuis des siècles. Ils ont affûté leurs compétences même à travers l'oppression et la persécution, et ils ont finalement été reconnus comme une force qui oeuvre pour le bien. Les voleurs adhèrent à un code strict, et leurs « vols » sont souvent des tests d'habilité et les objets sont rendus à leurs propriétaire le lendemain.


Compétence de la Classe Voleur
Icône Fonction Icône Fonction
Attaque RapideAugmente ATQ PHY. et frappe une cible 3 fois. Chaque coup cause moins de dégâts que le précédent. EmbuscadeAugmente ATQ PHY. Double les prochains DÉG PHY. reçus par la cible.
Confinement MortelAugmente ATQ PHY. Cause des dégâts à la cible et peut étourdir la cible. Ne marche que quand le lanceur est invisible. Force CachéeRend temporairement invisible le lanceur. Augmente le Taux de CRIT, mais les dégâts subits sont quadruplés.
Mode FurtifRend invisible le lanceur. Augmente le Taux de CRIT et baisse VIT DÉPL. Ne peut être lancé durant combat. GalopAugmente VIT DÉP; de 30 % et AGI.
IntégrationAugmente ESQ. de tous les membres du groupe.

« J'aime voir ça comme la libération de biens communs, vraiment...»



Assassin

Pré-requis :
Niveau du Personnage : 40
Niveau Voleur : 35

Les assassins voient le combat comme une danse mortelle entre adversaires. Ayant méticuleusement forgé leurs corps comme des féroces machines de guerre, les assassins utilisent leur talent de concentration et leur force ardente pour défier leurs ennemis. Ils ne se reposent pas sur leurs seules armes et armure. Leur meilleure arme est leur incroyable puissance et vitesse.


Compétences de la Classe Assassin
Icône Fonction Icône Fonction
Perce-ArmureAugmente ATQ PHY., réduit taux de Blocage et Parade ennemi. Faiblesse CritiqueAugmente ATQ PHY., inflige DÉG CRIT supplémentaires.
Cicatrice de l'EspritAugmente VITA et P-CRIT sur la durée. AssautAugmente ATQ PHY., charge cible et l'étourdit.
Contre-AttaqueRéduit DÉG PHY. reçus et renvoie des dégâts à l'attaquant. Défense AiguiséeAugmente DÉF et ESQ à chaque attaque (incompatible avec Charge).
ChargeAugmente ATQ et VIT ATQ à chaque attaque (incompatible avec Défense Aiguisée).

« La meilleure défense est l'attaque. En plus de mes poings. Ça devrait faire l'affaire. »



Danselame

Pré-requis :
Niveau du personnage : 50
Niveau Barde : 45

Sous ses aspects pailletés et froufroutés, le Danselame est un combattant extrêmement féroce. Il vous sera bien utile pour venir à bout des derniers donjons et ennemis d'Ezur ! Brandissant deux épées jumelles bien affûtées, le Danselame excelle dans les attaques sur cibles multiples, causant rapidement des dégâts sur tous les ennemis aux alentours d'un geste vif et hypnotique.


Compétences de la classe Danselame
Icône Fonction Icône Fonction
Super StarAugmente ATQ PHY., frappe 2 fois une cible avec DÉG. décroissants. Lame DansanteAugmente ATQ PHY., frappe 3 fois les ennemis alentours avec DÉG. décroissants.
Charme Tape-à-l'œilRéduit PRÉC. et ESQ. des ennemis alentours. Samba MagiqueRéduit DÉG MAG. reçus et renvoie des dégâts magiques à l'attaquant.
Éloge de la PatienceRéduit temporairement les dégâts que vous et les membres de votre groupe recevez. Danse GuerrièreAugmentaire VIT ATQ et taux de CRIT.
SéductionCharme un ennemi, ce qui le fait attaquer les ennemis du lanceur. Réduit aussi temporairement les dégâts physiques reçus.

« Vous devriez maintenant savoir qu'il n'y a rien de plus dévastateur dans le monde que la vraie beauté. »




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